From 192ab53440ee05da46dd0ef5b2664aacc7de5367 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Andr=C3=A9=20Gl=C3=BCpker?= Date: Tue, 5 Apr 2016 10:54:27 +0200 Subject: Initial commit to new repository --- nomusic.lua | 98 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ttt-normal.cfg | 147 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ttt-rules.cfg | 145 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ttt-shift.cfg | 23 +++++++++ ttt.cfg | 143 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5 files changed, 556 insertions(+) create mode 100644 nomusic.lua create mode 100644 ttt-normal.cfg create mode 100644 ttt-rules.cfg create mode 100644 ttt-shift.cfg create mode 100644 ttt.cfg diff --git a/nomusic.lua b/nomusic.lua new file mode 100644 index 0000000..3b6d547 --- /dev/null +++ b/nomusic.lua @@ -0,0 +1,98 @@ +--[[ + + file name: garrysmod/lua/menu/nomusic.lua + reason: + to remove all that shitty music from shitty server's shitty loading screens they bought + on scriptfucker™ + + remember to add an include for this file in menu/menu.lua! + +]] + +--[[ + SETTINGS: + alternate_iframe: + used when shouldremove = false + this will basically reroute the videos/sounds to the specified link + shouldremove: + if true it will simply remove the sounds/videos, otherwise it will use the other values in the settings +]] + +local SETTINGS = { + shouldremove = true; + alternate_iframe = "https://www.youtube.com/embed/qycqF1CWcXg?autoplay=1"; +}; + + +local success = Color(0,200,0,255); +local failure = Color(200,0,0,255); +local middle = Color(200,0,200,255); -- purple :) +local loadp = (GetLoadPanel or function() end)(); -- hopefully no change... +if(not loadp) then MsgC(failure, "Couldn't get pnlLoading! Not stopping sounds! :(\n"); end +MsgC(middle, "Got pnlLoading.. executing code to stop sounds...\n"); + +local ThinkName = "ThinkLoad"; +local javascript = [[ + var amount = 0; + function DeleteAll(name) { + var all = document.getElementsByTagName(name); + for(var i = 0; i < all.length; i++) { + amount = amount + 1; + all[i].parentElement.removeChild(all[i]); + } + } + function KillSrc(name) { + ]]..(SETTINGS.shouldremove and [[ + DeleteAll(name); + ]] or [[ + var all = document.getElementsByTagName(name); + for(var i = 0; i < all.length; i++) { + amount = amount + 1; + all[i].src = ']]..SETTINGS.alternate_iframe:JavascriptSafe()..[['; + } + ]])..[[ + } + KillSrc("iframe"); + DeleteAll("audio"); + KillSrc("source"); + console.log("Removed "+amount+" elements!"); +]]; +local overwrite = [[ + var old = document.createElement; + document.createElement = function(tagname) { + tagname = tagname.toLowerCase(); + if(tagname === "iframe" || tagname === "audio" || tagname === "source") { + return; // sorry i am too lazy to redirect this to our stuff + } + return old(tagname); + }; + console.log("Overwrote document.createElement :)!"); +]]; + +local hasoverwritten = false; + +local function ThinkLoad() + if(not IsValid(loadp)) then hook.Remove("Think", ThinkName); return; end + if(not IsValid(loadp.HTML)) then return; end -- wait for it + if(hasoverwritten == false) then + loadp.HTML:RunJavascript(overwrite); + MsgC(success, "Overwrote document.createElement - ;)\n"); + hasoverwritten = true; + end + if(loadp.HTML:IsLoading()) then return; end -- wait for the load! + loadp.HTML:RunJavascript(javascript); + MsgC(success, "Removed all audio elements!\n"); + hook.Remove("Think", ThinkName); +end + +local old_showurl = loadp.ShowURL; +function loadp:ShowURL(a,b,c,d,e,f) + MsgC(middle, "ShowURL called!\n"); + local ret = old_showurl(self,a,b,c,d,e,f); + hasoverwritten = false; + hook.Add("Think", ThinkName, ThinkLoad); + return ret; +end +MsgC(success, "All code executed successfully!\n"); + +--scriptfucker and all other trademarks are property of their respective owners diff --git a/ttt-normal.cfg b/ttt-normal.cfg new file mode 100644 index 0000000..be2f5fd --- /dev/null +++ b/ttt-normal.cfg @@ -0,0 +1,147 @@ +unbindall +bind "]" "exec ttt" + +bind "MOUSE1" "+attack" +bind "MOUSE2" "+attack2" + +bind "w" "+forward" +bind "a" "+moveleft" +bind "s" "+back" +bind "d" "+moveright" +bind "e" "+use" +bind "r" "+reload" +bind "u" "messagemode2" +bind "y" "messagemode" // Windows/Linux Settings... + +bind "z" "ttt_radio innocent" +bind "x" "ttt_radio check" + +bind "c" "+menu_context" +bind "v" "ttt_quickslot 7" +bind "b" "ttt_quickslot 8" +bind "n" "ttt_quickslot 9" +bind "g" "ttt_dropweapon" +bind "q" "lastinv" +bind "t" "ttt_dropammo" // "gmod_undo" // drop ammo + +bind "\" "toggleconsole" +bind "p" "toggleconsole" + +bind "F1" "gm_showhelp" +bind "F2" "gm_showteam" +bind "F3" "gm_showspare1" +bind "F4" "gm_showspare2" +bind "F5" "poison; health;" +bind "F9" "awarn_menu" +bind "F10" "ulx dcmenu" +bind "F11" "meinnameisthase" +bind "F12" "ulx menu" + +bind "h" "ttt_order_equipment 2; ttt_radar_scan" + +bind "UPARROW" "ttt_order_equipment weapon_ttt_cse" +bind "DOWNARROW" "ttt_order_equipment weapon_ttt_cse" +bind "RIGHTARROW" "ttt_order_equipment weapon_ttt_cse" +bind "LEFTARROW" "ttt_order_equipment weapoKeyencen_ttt_cse" +bind "INS" "armor" +bind "HOME" "disguise; visualizer;" +bind "DEL" "c4" +bind "END" "mine" + +bind "MWHEELUP" "" // "invprev" +bind "MWHEELDOWN" "+jump" +bind "KP_MINUS" "stopsound; status; ttt_print_playercount; ttt_print_adminlog;" +bind "KP_PLUS" "impulse 201" // Spay logo + +bind 0 "ttt_quickslot 0"; +bind 1 "ttt_quickslot 1"; +bind 2 "ttt_quickslot 2"; +bind 3 "ttt_quickslot 3"; +bind 4 "ttt_quickslot 4"; +bind 5 "ttt_quickslot 5"; +bind 6 "ttt_quickslot 6"; +bind 7 "ttt_quickslot 7"; +bind 8 "ttt_quickslot 8"; +bind 9 "ttt_quickslot 9"; + +alias "+flashlight" "impulse 100" +alias "-flashlight" "impulse 100" + +bind "f" "impulse 100"; +bind PGUP "yes_c" //ttt_radio yes"; +bind PGDN "no_c" //ttt_radio no"; + +bind MOUSE3 "ttt_radio imwith"; +bind MOUSE4 "ttt_radio traitor; " + +alias yes_c yes_1 +alias yes_1 "alias yes_c yes_2; say Yes." +alias yes_2 "alias yes_c yes_3; say Affirmative." +alias yes_3 "alias yes_c yes_4; say Roger that." +alias yes_4 "alias yes_c yes_5; say Ja." +alias yes_5 "alias yes_c yes_6; say Immers." +alias yes_6 "alias yes_c yes_1; say Da." + +alias no_c no_1 +alias no_1 "alias no_c no_2; say No." +alias no_2 "alias no_c no_3; say Negative." +alias no_3 "alias no_c no_4; say Nah." +alias no_4 "alias no_c no_5; say Nein." +alias no_5 "alias no_c no_6; say Nie!" +alias no_6 "alias no_c no_1; say Nay." + +alias maybe_c maybe_1 +alias maybe_1 "alias maybe_c maybe_2; say Maybe." +alias maybe_2 "alias maybe_c maybe_3; say Perhaps." +alias maybe_3 "alias maybe_c maybe_4; say Possibly." +alias maybe_4 "alias maybe_c maybe_5; say Conceivably." +alias maybe_5 "alias maybe_c maybe_1; say Perchance." + +// bind "KP_HOME" "h_dete1" +// bind "KP_UPARROW" "h_dete2" +// bind "KP_PGUP" "h_dete3" + +// bind "KP_LEFTARROW" "h_report1" +// bind "KP_5" "h_report2" +// bind "KP_RIGHTARROW" "h_report3" + +// bind "KP_END" "h_afkler" +// bind "KP_DOWNARROW" "h_shortcut1" +// bind "KP_PGDN" "h_shortcut2" + +bind "KP_INS" "maybe_c" +// bind "KP_DEL" "h_texturen" + + +alias "+ng" "+showscores; net_graph 3; cl_showpos 1" +alias "-ng" "-showscores; net_graph 0; cl_showpos 0" +bind "TAB" "+ng"; + + +bind "ENTER" "cproven"; +bind "KP_ENTER" "cproven"; + +alias cproven proof1; +alias proof1 "alias cproven proof2; say Ich bin Innocent!" +alias proof2 "alias cproven proof3; say <-- Innocent!" +alias proof3 "alias cproven proof4; say <-- Definitiv kein Traitor!" +alias proof4 "alias cproven proof1; say Weil ich so schön bin, so schlau bin, so In-no-cent!" + + +// alias +duckjump "+jump; +duck"; +// alias -duckjump "-jump; -duck"; +bind "ALT" "+speed" +bind "CTRL" "+duck" +bind "SHIFT" "+walkbind" +bind "SPACE" "+jump" + +alias +speedbind "+speed; exec ttt-shift"; +alias -speedbind "-speed; exec ttt-normal"; +alias +walkbind "+walk; exec ttt-shift"; +alias -walkbind "-walk; exec ttt-normal"; + +bind "KP_MULTIPLY" "+mic" + +bind "." "volume_up" +bind "," "volume_down" + diff --git a/ttt-rules.cfg b/ttt-rules.cfg new file mode 100644 index 0000000..326a255 --- /dev/null +++ b/ttt-rules.cfg @@ -0,0 +1,145 @@ +// STANDARTSHOP +alias "armor" "ttt_order_equipment 1" // armor +alias "radar" "ttt_order_equipment 2" // radar +alias "disguise" "ttt_order_equipment 4" // disguise +alias "radiofreq" "ttt_order_equipment 8" // radio frequency / anti jammer + +// TRAITORSHOP +alias "bomb" "ttt_order_equipment weapon_ttt_explo_station" +alias "c4" "ttt_order_equipment weapon_ttt_c4" +alias "decoy" "ttt_order_equipment weapon_ttt_decoy" +alias "defi" "ttt_order_equipment weapon_ttt_defibrillator" +alias "flare" "ttt_order_equipment weapon_ttt_flaregun" +alias "jihad" "ttt_order_equipment weapon_ttt_jihad" +alias "knife" "ttt_order_equipment weapon_ttt_knife" +alias "mine" "ttt_order_equipment weapon_ttt_tripmine" +alias "newton" "ttt_order_equipment weapon_ttt_push" +alias "poison" "ttt_order_equipment weapon_ttt_poisondart" +alias "radio" "ttt_order_equipment weapon_ttt_radio" +alias "sp" "ttt_order_equipment weapon_ttt_sipistol" +alias "tdisguise" "ttt_toggle_disguise" +alias "teleport" "ttt_order_equipment weapon_ttt_teleport" + +// DETECTIVESHOP +alias "visu" "ttt_order_equipment weapon_ttt_cse" +alias "defuse" "ttt_order_equipment weapon_ttt_defuser" +alias "health" "ttt_order_equipment weapon_ttt_health_station" +alias "ump" "ttt_order_equipment weapon_ttt_stungun" +alias "m3" "ttt_order_equipment weapon_ttt_m3" + +// Alias gibt einem Konsolenbefehl einen "Spitznamen". Diesen kann man in die Konsole schreiben oder auf eine Taste binden. +// Sie müssen in die admin.cfg im Ordner Steam/Appdata/common/GarrysMod/garrysmod/cfg geschrieben werden. +// Diese wird - beim Spielspart - geladen, wenn dies in der valve.rc im selben Ordner festgelegt wurde oder indem man "exec admin" in die Konsole schreibt. + +// CHATS / HILFEN +alias "h_help" "echo h_ -> say, ht_ -> say_team, ha_ -> say admin; echo h_emblem h_favs h_traitors h_spec h_slayrules h_texturen h_accept h_dete1,2,3 h_report1,2,3 h_inci h_afkler h_shortcut1,2 h_karma h_ghosting1,2,3" + +alias "h_emblem" "say Emblem erstellen unter F6. Bewegen mit WASD. Weitere Tastenbelegung nach Klick auf Zahnrad." +alias "h_favs" "say Find multiplayer games -> Legacy Browser -> Favorites -> Add Current Server" +alias "h_traitors" "say Ab 7 Spieler: 2 Traitor. 8 Spieler: Dete. 11 Spieler: 3 Traitor. 13 Spieler: 2 Detes. 14 Spieler: 4 Traitor." +alias "h_spec" "say F1 -> Settings -> Spectate-only mode (always stay spectator) deaktivieren" +alias "h_slayrules" "say Deine Antwort zeigt zumindest, dass du die Regeln nicht gelesen hast. Jetzt haste Zeit." +alias "h_texturen" "say Dir fehlen CSS-Texturen! Pitchblack sagt, da wird geholfen: www.youtube.com/watch?v=2vkV3yE241Y" +alias "h_accept" "say Du hast nach Betreten des Servers unsere Regeln akzeptiert!" +alias "h_dete1" "say Dete geworden, aber kein Bock auf / Plan von DNA-Scanner oder Health-Station (gegen Gift)?" +alias "h_dete2" "say Du kannst F1 -> Settings -> Avoid being selected as Detective aktivieren!" +alias "h_dete3" "say Wer sich mit dem DNA-Scanner nicht auskennt --> www.youtube.com/watch?v=vuiDcvxmWR0" +alias "h_report1" "say Grundlos angeschossen worden? Nach der Runde F8 + !report. Leere Reports / nur 'RDM' wird ignoriert!" +alias "h_report2" "say Sollte ein RDM-Vorwurf nicht zutreffen, so muss diesem in der Reportantwort widersprochen werden!" +alias "h_report3" "say False reports will get you punished!" +alias "h_inci" "say Brandgranaten verursachen Randomattacks! Als Innocent sind diese sehr riskant..." +alias "h_afkler" "say Das Verletzen von AFKlern ist nur den Traitorn erlaubt!" +alias "h_shortcut1" "say ESC -> Optionen -> Tastatur -> 'Suit Zoom' auf eine Taste legen." +alias "h_shortcut2" "say Um das direkt auf eine Taste zu legen: ttt.badking.net/help#TOC-Quickchat-radiocommand-keys" +alias "h_karma" "say Karmabait: Verhalten eines Traitors immitieren, um erschossen zu werden, was anderen Spielern Karma kostet." +alias "h_ghosting1" "say Metagaming: Das Nutzen von Information aus dritten Quellen (z.B. Teamspeak etc, also Ghosting)." +alias "h_ghosting2" "say Aber auch das Ausnutzen von Interfaceelementen ('Buchstabier mal Innocent') oder Bugs." +alias "h_ghosting3" "say Ebenso die Aufforderung, ein Spieler soll eine Taste Druecken, ('Drueck mal v', 'Drueck e an dem Knopf')." + +alias "ht_emblem" "say_team Emblem erstellen unter F6. Bewegen mit WASD. Weitere Tastenbelegung nach Klick auf Zahnrad." +alias "ht_favs" "say_team Find multiplayer games -> Legacy Browser -> Favorites -> Add Current Server" +alias "ht_traitors" "say_team Ab 7 Spieler: 2 Traitor. 8 Spieler: Dete. 11 Spieler: 3 Traitor. 13 Spieler: 2 Detes. 14 Spieler: 4 Traitor." +alias "ht_spec" "say_team F1 -> Settings -> Spectate-only mode (always stay spectator) deaktivieren" +alias "ht_slayrules" "say_team Deine Antwort zeigt zumindest, dass du die Regeln nicht gelesen hast. Jetzt haste Zeit." +alias "ht_texturen" "say_team Dir fehlen CSS-Texturen! Pitchblack sagt, da wird geholfen: www.youtube.com/watch?v=2vkV3yE241Y" +alias "ht_accept" "say_team Du hast nach Betreten des Servers unsere Regeln akzeptiert!" +alias "ht_dete1" "say_team Dete geworden, aber kein Bock auf / Plan von DNA-Scanner oder Health-Station (gegen Gift)?" +alias "ht_dete2" "say_team Du kannst F1 -> Settings -> Avoid being selected as Detective aktivieren!" +alias "ht_dete3" "say_team Wer sich mit dem DNA-Scanner nicht auskennt --> www.youtube.com/watch?v=vuiDcvxmWR0" +alias "ht_report1" "say_team Grundlos angeschossen worden? Nach der Runde F8 + !report. Leere Reports / nur 'RDM' wird ignoriert!" +alias "ht_report2" "say_team Sollte ein RDM-Vorwurf nicht zutreffen, so muss diesem in der Reportantwort widersprochen werden!" +alias "ht_report3" "say_team False reports will get you punished!" +alias "ht_inci" "say_team Brandgranaten verursachen Randomattacks! Als Innocent sind diese sehr riskant..." +alias "ht_afkler" "say_team Das Verletzen von AFKlern ist nur den Traitorn erlaubt!" +alias "ht_shortcut1" "say_team ESC -> Optionen -> Tastatur -> 'Suit Zoom' auf eine Taste legen." +alias "ht_shortcut2" "say_team Um das direkt auf eine Taste zu legen: ttt.badking.net/help#TOC-Quickchat-radiocommand-keys" +alias "ht_karma" "say_team Karmabait: Verhalten eines Traitors immitieren, um erschossen zu werden, was anderen Spielern Karma kostet." +alias "ht_ghosting1" "say_team Metagaming: Das Nutzen von Information aus dritten Quellen (z.B. Teamspeak etc, also Ghosting)." +alias "ht_ghosting2" "say_team Aber auch das Ausnutzen von Interfaceelementen ('Buchstabier mal Innocent') oder Bugs." +alias "ht_ghosting3" "say_team Ebenso die Aufforderung, ein Spieler soll eine Taste Druecken, ('Drueck mal v', 'Drueck e an dem Knopf')." + +// ulx hat Probleme mit Umlauten! +alias "ha_emblem" "ulx tsay Emblem erstellen unter F6. Bewegen mit WASD. Weitere Tastenbelegung nach Klick auf Zahnrad." +alias "ha_favs" "ulx tsay Find multiplayer games -> Legacy Browser -> Favorites -> Add Current Server" +alias "ha_traitors" "ulx tsay Ab 7 Spieler: 2 Traitor. 8 Spieler: Dete. 11 Spieler: 3 Traitor. 13 Spieler: 2 Detes. 14 Spieler: 4 Traitor." +alias "ha_spec" "ulx tsay F1 -> Settings -> Spectate-only mode (always stay spectator) deaktivieren" +alias "ha_slayrules" "ulx tsay Deine Antwort zeigt zumindest, dass du die Regeln nicht gelesen hast. Jetzt haste Zeit." +alias "ha_texturen" "ulx tsay Dir fehlen CSS-Texturen! Pitchblack sagt, da wird geholfen: www.youtube.com/watch?v=2vkV3yE241Y" +alias "ha_accept" "ulx tsay Du hast nach Betreten des Servers unsere Regeln akzeptiert!" +alias "ha_dete1" "ulx tsay Dete geworden, aber kein Bock auf / Plan von DNA-Scanner oder Health-Station (gegen Gift)?" +alias "ha_dete2" "ulx tsay Du kannst F1 -> Settings -> Avoid being selected as Detective aktivieren!" +alias "ha_dete3" "ulx tsay Wer sich mit dem DNA-Scanner nicht auskennt --> www.youtube.com/watch?v=vuiDcvxmWR0" +alias "ha_report1" "ulx tsay Grundlos angeschossen worden? Nach der Runde F8 + !report. Leere Reports / nur 'RDM' wird ignoriert!" +alias "ha_report2" "ulx tsay Sollte ein RDM-Vorwurf nicht zutreffen, so muss diesem in der Reportantwort widersprochen werden!" +alias "ha_report3" "ulx tsay False reports will get you punished!" +alias "ha_inci" "ulx tsay Brandgranaten verursachen Randomattacks! Als Innocent sind diese sehr riskant..." +alias "ha_afkler" "ulx tsay Das Verletzen von AFKlern ist nur den Traitorn erlaubt!" +alias "ha_shortcut1" "ulx tsay ESC -> Optionen -> Tastatur -> 'Suit Zoom' auf eine Taste legen." +alias "ha_shortcut2" "ulx tsay Um das direkt auf eine Taste zu legen: ttt.badking.net/help#TOC-Quickchat-radiocommand-keys" +alias "ha_karma" "ulx tsay Karmabait: Verhalten eines Traitors immitieren, um erschossen zu werden, was anderen Spielern Karma kostet." +alias "ha_ghosting1" "ulx tsay Metagaming: Das Nutzen von Information aus dritten Quellen (z.B. 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Propsurfing)." +alias "r_bait" "1.5 Die Imitation einer anderen Rolle ist nicht erlaubt. Traitorhaftes Verhalten als Innocent ist Karmabaiting und ebenso unerwünscht." +alias "r_porn" "1.6 Keine unangebrachten oder pornografischen Inhalte." +alias "r_admin" "1.7 Den Anweisungen höherer Instanzen ist stets Folge zu leisten." +alias "r_role" "2.1 Schaden und versuchter Schaden, der von euch ausgeht, muss eurer Rolle entsprechen (daneben schiessen, Brandgranate geworfen, Discobombulator auf erhöhter Ebene)." +alias "r_reason" "2.1.1 Innocents/Detectives müssen Begründungen für ihre Angriffe aufweisen können (Falsche Theorien, welche aber nachvollziehbar sind, gelten auch)." +alias "r_afk" "2.1.2 Wenn ein Spieler AFK ist, gibt es euch trotzdem nicht das Recht, ihn zu töten." +alias "r_duel" "2.1.3 Randomkill/Randomattack wird auch bei Einverständnis beider Parteien bestraft." +alias "r_kossource" "2.2 Wenn ein Spieler von jemand anderem als dem Detektiv KOS gesetzt wird, müsst ihr für euch selbst entscheiden, ob ihr dieser Quelle vertraut." +alias "r_kos" "2.2.2 Schüsse abgeben, an unidentifizierten Leichen vorbeilaufen, Zerstörung von Detektiv Equipment kann als KOS Grund gelten." +alias "r_notkos" "2.2.3 Traitorshopverhalten, verfolgen, anvisieren anderer Spieler, Traitortest verweigern und Besitz einer Mordwaffe sind keine direkten KOS Gründe, sondern verdächtig." +alias "r_dete" "2.3 Der Detektiv kann nur bitten, nicht befehlen. Dennoch ist er eine Respektsperson." +alias "r_gameplay" "2.4 Das Gameplay steht im Vordergrund. 2.4.1 Secretknifes u.ä. Spielereien sind Nebensache." +alias "r_deterole" "2.4.2 Der Detektiv soll aufmerksam sein und Leichen untersuchen und - wenn möglich - DNA nehmen." +alias "r_traitorrole" "2.4.3 Traitor sollen die Zeit sinnvoll nutzen. Minutenlanges Abwarten ohne sichtbare Gewinnabsicht ist unerwünscht." +alias "r_innocentrole" "2.4.4 Suizid, aus Unlust an der aktuellen Rolle, ist zu unterlassen." +alias "r_rolegame" "2.4.5 Denkt daran: TTT ist ein Rollenspiel. Keiner würde gemütlich rätseln oder entspannt 'chillen', wenn er sich bewusst ist, dass man ihn töten möchte." +alias "r_dmspawn" "3.1 Unterlasst Spawncamping und wartet, bis sich die Leute kurz orientiert haben." +alias "r_dmteam" "3.2 Im Deathmatch spielt Jeder gegen Jeden. Teambildung ist unerwünscht." +alias "r_airbus_doors" "4.1.1 Das Vorbereiten der Türen für die Sprengung ist ein KOS Grund." +alias "r_airbus_doors_bug" "4.1.2 Wenn ihr aus dem Flugzeug geschleudert werdet, habt ihr zu sterben." +alias "r_dolls_fan" "4.2.1 Mit dem Ventilator gezielt jemanden herunterschubsen, ist ein KOS Grund." +alias "r_dolls_mouse" "4.2.2 Jemanden in eine Mausefalle schubsen, ist ein KOS Grund." +alias "r_kakariko_roof" "4.3.1 Das Traitordach betreten, ist kein KOS Grund." +alias "r_kakariko_golden" "4.3.2 Mit der Secret-Golden Gun darf man nicht beliebiege Spieler anschießen." +alias "r_rooftops_axe" "4.4.1 Das Aufladen der Axt ist kein KOS-Grund. 4.4.2 Mit der Axt Spieler belästigen/ verletzen/ töten, ist ein KOS Grund." +alias "r_rooftops_bridge" "4.4.3 Brücken zerstören, ist kein KOS-Grund (solange niemand dabei zu Schaden kommt)." +alias "r_waterworld_slide" "4.5.1 Mit Gegenständen rutschen oder im Spectator-Deathmatch die Rutsche zu betreten ist verboten." +alias "r_waterworld_roof" "4.5.2 Das Dach betreten ist kein KOS Grund." +alias "r_whitehouse_mines" "4.6.1 Mit den Minen Spieler belästigen/ verletzen/ töten ist ein KOS Grund." + +echo "Rules loaded" + diff --git a/ttt-shift.cfg b/ttt-shift.cfg new file mode 100644 index 0000000..8c8663b --- /dev/null +++ b/ttt-shift.cfg @@ -0,0 +1,23 @@ +bind 0 slot0; +bind 1 slot1; +bind 2 slot2; +bind 3 slot3; +bind 4 slot4; +bind 5 slot5; +bind 6 slot6; +bind 7 slot7; +bind 8 slot8; +bind 9 slot9; + +bind "F5" "ttt_order_equipment weapon_ttt_briefcase; arse_loadout weapon_zm_rifle weapon_zm_revolver weapon_ttt_confgrenade;" + +bind "f" "+flashlight"; +bind "x" "ttt_radio help"; +bind "z" "maybe_c"; +bind PGUP "ttt_toggle_disguise"; +bind PGDN "invnext"; +bind MOUSE3 "ttt_radio see"; +bind MOUSE4 "ttt_radio suspect"; + +bind "ENTER" "m3; say Triforce! Die Kraft der...ähhm...DREI!"; +bind "KP_ENTER" "m3; say Triforce! Die Kraft der...ähhm...DREI!"; diff --git a/ttt.cfg b/ttt.cfg new file mode 100644 index 0000000..16c569f --- /dev/null +++ b/ttt.cfg @@ -0,0 +1,143 @@ +// Settings +mat_monitorgamma "1.6" +fps_max 128 +developer 1 +gmod_language "en" +voice_scale 1 +rate "60000" +cl_cmdrate "66" +cl_updaterate "66" +cl_interp "0.04" +cl_interp_ratio "1" +sensitivity 0.75 + +// default values +cl_cmdrate 30 +cl_updaterate 20 +cl_interp 0.1 + +// Spawn-Spielereien +alias "spawn_explosive" "ulx ent prop_physics model:models/props_c17/oildrum001_explosive.mdl" +alias "spawn_melon" "ulx ent prop_physics model:models/props_junk/watermelon01.mdl" +alias "spawn_melon_explosive" "ulx ent prop_physics physdamagescale:0.05 model:models/props_junk/watermelon01.mdl explodedamage:10 exploderadius:100 OnBreak:!activator,ignite,,0,-1 health:99" +alias "spawn_alyx" "ulx ent npc_alyx" +alias "spawn_alyx_dead" "ulx ent prop_ragdoll model:models/alyx.mdl" +alias "spawn_molotov" "ulx ent prop_physics physdamagescale:0.05 model:models/props_junk/garbage_glassbottle001a.mdl explodedamage:10 exploderadius:100 OnBreak:!activator,ignite,,0,-1 health:99" +alias "spawn_metro" "ulx ent npc_metropolice manhacks:10 additionalequipment:weapon_ar2" +alias "spawn_airboat" "ulx ent prop_vehicle_airboat model:models/airboat.mdl" +alias "spawn_buggy" "ulx ent prop_vehicle_jeep model:models/buggy.mdl" +alias "spawn_car" "ulx ent prop_vehicle_jeep model:models/vehicle.mdl" +alias "spawn_airboat_gun" "ulx ent prop_vehicle_airboat model:models/airboat.mdl EnableGun:1" +alias "spawn_fire" "ulx ent env_fire firesize:128 fireattack:4 damagescale:2 firetype:0 spawnflags:132" +alias "spawn_crate" "ulx ent prop_physics model:models/props_junk/wood_crate001a.mdl" +alias "spawn_radio" "ulx ent prop_physics model:models/props_lab/citizenradio.mdl" + +// Sounds +alias "s_list" "echo s_ -> ulx playsound - sl_ -> play; 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